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tuto erreur 1
Ds un post plus haut, tu demandes où trouver Hekate de CTCaer alors que tu as posté une image montrant ce fichier en question (un payload, un bout de code qu'on injecte ds la mémoire de la puce TEGRA, qui est la puce graphique de la console -de nVidia le constructeur- pour ta culture) dans le même message ou le précédent. T'avoueras que c'est un peu usant pour nous
Par deux fois tu parles de l'écran Nintendo. Moi je pensais que tu parlais du logo qui vient juste après ceux d'atmos, de sept et du triangle arrondi d'atmosphère. Mais en fait, t'étais juste sur le menu de verrouillage d'HorizonOS (le système d'exploitation de la switch). C'est pour ça que je t'ai conseillé de lire des tonnes d'articles, de topics ici et/ou ailleurs pour te familiariser avec tous les termes.
Tu emplois "crack" par exemple. Il n'est pas du tout question de crack. C'est un hack, ce qui est différent. Pour un néophyte peut être pas, mais quand on a un minimum d'expérience, ça nous fait partir dans des considérations qui peuvent nous induire, et t'induire si on doit te conseiller, en erreur. Bon, pour cet exemple, c'est pas une erreur lourde, on a "traduit" par nous même, mais t'en sors à la pelle, c'est compliqué de s'y retrouver dans ce que tu dis.
Comme je sens que tu vas en voir besoin, je voudrais t'expliquer un tout petit truc qui pourrait t'aider. Les forks. Si tu regarde la page wikipedia du mot FORK, tu verras que grosso modo, c'est une branche de développement d'un code qui est différent de celui crée par l'autheur original. C'est très fréquent ds le monde de la programmation "amateur". Hekate par exemple est un code crée par CTCaer. Oui, la mère du type a eu l'idée bizarre de l'appeler ainsi, mais c'est plus que probable qu'il l'ai choisi lui même. Joonie86 a fait un fork de son travail, pour y inclure ce que lui ne voulait pas, à savoir les sigpatch. Je te laisse à tes recherches pour connaitre la suite de l'histoire.
https://www.casimages.com/i/200110123123450074.jpg.html
https://www.casimages.com/i/200110123127740357.jpg.html
après j ai plusieurs questions sans réponses qu appellez vous le HBL?
ceci?
https://www.casimages.com/i/200110123147112489.jpg.html
et j'arrive a faire apparaitre atmosphere mais des le logo afficher la console redemarre sur nintendo
https://www.casimages.com/i/200110123152868161.jpg.html
Donc si tu prends Atmosphere, la compilation Kosmos te sera utile pour beaucoup d’aspects. Pour ce qui est des sigpatches, tu les trouveras ailleurs car la Team ne les intègre plus pour des raisons de piratage comme SciresM pour son CFW car il est contre. Quand à Hekate, il est utile pour d’autres aspects.
Mais tout cela est précisé en FAQ qu’il faut lire !
Je n’ai pas rencontré ce code erreur et même quand je cherche sur la Toile pour vérifier, tout se résume à des NSP installés qui poseraient problèmes et ce serait ton cas puisque ton premier post indique des éléments dans ce sens de données corrompues.
Tu peux vérifier ta SD via H2testW pour t’assurer qu’elle n’est pas corrompue. Tu devrais vérifier que ta SD contient tout ce qu’il faut et notamment les sigpatchs. Si tu as un doute, recommences tout en utilisant le site SDSetup pour la préparer. Sauvegarde avant le contenu sur ton PC avant de refaire. Ne supprime pas le dossier Nintendo surtout. A l’issu, tu recommences la création de ton emuMMC.
@MikeBZH_44
Ta Switch est probablement patchée
underground-switch/switch-patchee-ou-pas-t737459.html
Donc si en injectant Hekate, tu n’as rien, c’est sans doute que oui car le patche n'empêche pas le mode RCM mais bloque l’injection de payload.
De plus, j’ai répondu juste pour un utilisateur qui a également un numéro de série concerné par le patche et proche du tien.
Bonjour MDProz merci pour ton retour.
C’est justement ce que j’ai fait, la carte SD était formatée en exfat, je l’ai insérée dans la switch et à l’allumage elle m’a proposé la mise à jour.
Pour moi, je suis donc passé en 9.1.0 exfat sur la sysnand via les serveurs officiels Nintendo puis j’ai suivi la procédure décrite dans ton autre tuto via SX OS avec activation licence, création emunand et sauvegarde nand.
Par contre dans ChoiDUJourNX lorsque j’ai récupéré le firmware 9.1.0 et qu’il m’a demandé si je voulais exfat ou classique il était écrit en haut à gauche que pour lui j’étais en 9.1.0 et non en 9.1.0 exfat puis j’ai eu le message d’erreur 0x805 registering.
J’imagine que ChoiDuJourNX parle de la sysnand lorsqu’il lit cette information ? C’est pourquoi je ne comprends pas.
Toujours est-il qu’il faut que je télécharge le firmware en 9.0 comme conseillé par Roukxwel pour l’emunand et qu’ensuite je l’upgrade en 9.1.0. Pour autoRCM, j’avais bien vu qu’il fallait que ce soit désactivé, merci du rappel.
Ensuite il faudra que je regarde les tutos concernant les MAJ de jeux car quand j’ai lancé Zelda il m’a demandé une MAJ que j’ai refusé.
Merci pour l’explication Roukxwel, j’ai vu qu’on pouvait effectivement balancer les jeux par ftp je vais regarder ça car jusqu’à présent j’enlevais la SD de la switch je la branchais à mon PC via lecteur de cartes USB et je transférais les jeux.
Pour ce qui est de la mise à jour 9.1.0 vers 9.1.0, comme l’a dit roukxwel, il y aura un problème (qui n’existait pas avant avec l’ancienne version de ChoiDujourNX sauf erreur) car la nouvelle version fait un ensemble de vérification. Donc, il faut revenir en arrière avec ChoiDujourNX ou un dump de NAND pour ensuite mettre à jour en 9.1.0.
Pour l’histoire des XCi ou NSP, si Fat32, il faut splitter car il y a une limite avec le support de stockage à 4Go. Donc l’exFat enlève cette limitation. Sauf si je dis une bêtise pour le format XCi mais comme le dit roukxwel, un support de stockage USB est pris en charge sous SX OS.
Sur l’emunand, j’ai voulu faire la MAJ en 9.1.0 en exfat via ChoiDuJourNX et de là error 0x805 registering
En fait dès que j’ai installé la SD la switch m’a proposé la MAJ sur la sysnand, chose que j’ai faite et ensuite j’ai suivi le tutoriel sauvegarde de la nand puis création emunand.
Et une fois celle-ci créée j’ai voulu la mettre à jour en 9.1.0 exfat et c’est de là que j’ai le message d’erreur.
Pour autant je peux exécuter des jeux en .xci supérieurs à 4 Go c’est pour cela que je ne comprends pas.
Je viens d'acheter une switch d'occasion et j'ai pas mal écumé le forum pour tout comprendre.
Lorsque j'ai inséré la carte Sd j'ai eu une demande de MAJ de la switch je suis donc en 9.1.0.
J'ai acheté un executer sx pro et j'ai suivi l'activation et les différents tutoriels proposés sur le site.
Là, j'en suis à faire le dump de la nand et ensuite je vais créer l'emunand qui elle aussi sera en 9.1.0 via ce tuto
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html
à la fin de celui-ci, il est précisé :
"Il existe aussi une option via ChoiDujourNX pour réinitialiser proprement votre SysNAND une fois cette création opérée. À vous de voir les détails de cette fonction"
Or tu n'en fais pas état dans le post de ce tuto ChoiDujourNX, ou alors je suis passé à côté et auquel cas je te prie de m'en excuser
Pourrais-tu m'en dire plus s'il te plait ?
Ce qui est sûr c'est que bien que ce soit pénible de booter avec le jig volume + et power et le dongle, je préfère de loin cette option plutôt que de se retrouver avec un problème de batterie.
Je te remercie d'avance pour ton retour
que dois je faire stp?